Welkom op de blog van Bollebus. Wij willen graag wiskunde en STEAM dichter bij de mensen brengen. Daarnaast delen we graag ons verhaal met jullie. Daarom was een blog een must-have onderdeel voor onze website. Je vindt hier tutorials, leuke wetenschapsweetjes, het verhaal achter enkele van onze producten, … en nog veel meer!
We beloofden in onze vorige blogpost nog vier puzzels die de volle drie dimensies mooi benutten. Wie onze socials volgt, heeft al enkele hints en prototypes zien passeren, maar we willen ze hier toch nog even kort voorstellen en een klein stukje van het verhaal erachter vertellen. Laten we beginnen met wat qua praktische uitvoering de eenvoudigste puzzel lijkt. Een van de uitdagingen die we stellen, is het maken van een zo lang mogelijke brug uit houten latjes … maar zonder bevestigingsmaterialen…
We eindigden onze vorige blogpost met "Er staan nog zeven andere puzzels en uitdagingen op ons lijstje die we de komende weken willen uitwerken." Met nog twee weken te gaan, beginnen de stresslevels hier toe te nemen en lijkt het ons tijd om nog een paar van die puzzels het daglicht te gunnen.
Eindelijk tijd voor een update in verband met Nerdland Festival! We kondigden enige tijd terug aan dat we met een puzzelstand op het festival aanwezig zouden zijn, maar lieten jullie noodgedwongen ook met die cliffhanger achter. Maar nu, met nog een maand te gaan, willen we je graag wat meer vertellen over enkele van de puzzels die we meebrengen en hoe het voor het eerst voorbereiden van zo'n standje loopt.
De vorige blogpost vertelde je over grafentheorie die schuilgaat achter deze puzzel, maar een concept is natuurlijk nog geen puzzel. In deze blog bekijken we dan ook welke stappen er nog nodig waren alvorens de Topolink een plekje op onze virtuele winkelrekken kon krijgen.
De aandachtige lezer die onze eerste blogpost over grafentheorie heeft gelezen, herkent wellicht al een graaf in de opgave van de Topolinkpuzzel. De puzzel bestaat erin om de twee grafen in kwestie op een "mooie" manier te tekenen, zonder dat twee bogen elkaar snijden, en daarvoor is grafentheorie nog steeds een uitermate geschikt framework.
De vorige post vertelt hoe de Dageraatpuzzel van concept tot prototype raakte, maar daarmee is de kous nog niet af. In deze blogpost nemen we de draad terug op en lees je over de afwerking, het testen en meer. Een aandachtspuntje als het om computergestuurd snijden gaat, zijn dubbele lijnen. Stel je even voor dat je twee vierkanten (digitaal) uittekent en die zij aan zij tegen elkaar legt. Wil je die uitsnijden, dan zal de lasercutter twee keer over de…
Een beetje puzzelliefhebber heeft ongetwijfeld al een puzzel zien passeren waarbij je enkele vormen zodanig in een opgegeven rooster moet passen dat je in de niet-bedekte velden de datum van vandaag kan aflezen. Er doen enkele variaties de ronde. Zo is er een versie met enkel de 31 dagen en 12 maanden, maar ook een versie met daarenboven nog de 7 weekdagen. Voor zover ik weet, bestond er echter nog geen enkele variant die een ander rooster gebruikt dan het…
In de vorige post had ik het over het idee achter de Pythagoraskalender, maar over de concrete realisatie valt ook heel wat te zeggen. De eerste versie had ik opgesteld in het Engels (voornamelijk uit gewoonte) en in liggend formaat opgedeeld in twee kolommen: links de weekdagen, rechts het bewijs. Als lettertype koos ik voor GFS Neohellenic — een lettertype met een heel klassieke uitstraling, gegroeid uit een oorspronkelijk zuiver Grieks lettertype en aldus een knipoog naar de Oude Grieken.…
In deze blogpost brengen we je het verhaal achter de Pythagoraskalender. Het idee ontstond toen Sara in het lesmateriaal wiskunde van de vorige leerkracht een opmerking las, stellend dat er zo'n 370 bewijzen voor de stelling van Pythagoras gekend zijn. Sara grapte dat je er een scheurkalender mee zou kunnen maken met elke dag een nieuw bewijs. Laat dat nu net het soort grapjes zijn die ik iets serieuzer opvat dan bedoeld! Wat opzoekwerk leidde snel tot het boek The…